Origem:
O Tênis de Mesa é um esporte que
surgiu na Inglaterra na segunda metade do século XIX. Chegou ao Brasil na primeira década do século XX, trazido por turistas ingleses.
Materiais:
Mesa - O tênis de mesa é praticado
numa mesa que possui 2,74 metros de comprimento por 1,45 metros de largura. A
altura da mesa deve ficar a 76 cm de distância do solo. No meio da mesa é
fixada uma rede com 1,83 metros de comprimento e 15,25 cm de altura;
Raquete – Não precisa ter tamanho ou forma variada;
Bola - Deve ser feita de celuloide ou plástico similar, nas cores branca ou laranja e fosca, pesar 2,7g e ter diâmetro de 40mm.
Início da
Partida:
- 1 - Os jogadores têm direito a até 2 minutos de aquecimento para se
familiarizarem com a mesa e a iluminação do evento;
- 2 - Antes de iniciar o jogo o juiz irá fazer um sorteio para definir o
saque e o lado que cada jogador irá atuar no 1º set;
- 2.1 - Quem ganhar o sorteio escolherá se deseja Bola ou Lado; se obtar
por bola ele sacará ou receberá o 1ºsaque; do contrário, o lado que irá atuar
no 1º set.
A partida:
1 - Constitui-se de sets de 11 pontos. No caso de empate
em 10 pontos o vencedor será o que abrir 2 pontos de vantagem sobre o
adversário.
2 - O jogador que atua o 1° set num lado é obrigado a atuar no lado
contrário no set seguinte.
3 - Na partida quando houver "negra"(1 a 1 em sets), os
jogadores devem mudar de lado logo que um dos jogadores consiga 05 pontos.
4 - Pode ser pedido um tempo por jogo de duração de 1 min.
O Saque:
1 - A bola deve ser lançada para cima (16 cm no mínimo), na
vertical e, na descida, deve ser batida de forma que ela toque primeiro no
campo do sacador, passe sobre a rede sem tocá-la e toque no campo do receptor.
2 - O saque deve ser dado atrás da linha de fundo ou extensão
imaginária desta.
3 - Cada jogador tem direito a 2 saques seguidos..
4 - Ao contrário do Ping-Pong o saque é livre a critério do
jogador que sacará, ou seja, ao contrário do ping-pong que tem que sacar
cruzado, no Tênis de Mesa pode-se cruzar ou sacar na paralela porque o saque é
LIVRE respeitando as demais regras do saque.
5 - Com o placar 10 -10, a sequência de sacar e receber deve ser a
mesma, mas cada jogador deve produzir somente um saque até o final do jogo.
6 - O direito de sacar primeiro ou escolher o lado deve ser decidido por
sorteio (cara ou coroa / par ou ímpar), sendo que o jogador que começou a sacar
no 1° set começará recebendo no 2° set e assim sucessivamente.
Obstrução (não vale ponto):
A partida deve ser interrompida quando:
1 - O saque "queimar" a rede.
2 - O adversário não estiver preparado para receber o saque (e
desde que não tenha tentado rebater a bola).
3 - O saque pode queimar a rede INDEFINIDAMENTE ( ou seja, pode queimar
quantas vezes quiser que ainda assim NÃO VALERÁ ponto como no Ping-Pong que se
queimar 3 vezes é ponto).
O ponto:
A não ser que a partida sofra obstrução, um jogador perde um ponto
quando:
1 - Erra o saque.
2 - Erra a resposta.
3- Toca na bola duas vezes consecutivas.
4 - A bola toca em seu campo duas vezes consecutivas.
5 - Bate com o lado de madeira da raquete.
6 - Movimenta a mesa de jogo.
7 - Toca a rede ou seus suportes.
8 - Sua mão livre toca a superfície da mesa durante a
sequência.
Correção da Ordem de Sacar, Receber ou Lado
- Se um jogador der um ou mais saques além dos dois de direito, a ordem
será restabelecida assim que for notado, tendo o adversário que completar o
múltiplo de dois. Ex.: 5 a l, o saque mudou em 6 a 1; o jogador que sacar terá
apenas um saque. Se no último set possível, os jogadores não trocarem de lado,
assim que se perceber o erro isso deve ser feito. Em hipótese alguma haverá volta de pontos.


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