Origem :
O tênis tem uma origem um pouco duvidosa, já que existem
inúmeras teorias para o seu surgimento. Porém existe um consenso de que a
França estabeleceu as bases reais do jogo com o surgimento do “jeu de paume” (que
significa jogo de palma), no fim do século XII. No começo o Tênis era praticado
com as mãos e foi evoluindo, para mãos com luvas forradas, depois passou a ser
com faixas de couro enfaixadas que permitiam jogadas com mais firmeza,
posteriormente foram fixados em cabos de madeira, surgindo um modelo semelhante
com o que conhecemos hoje e foi evoluindo para a raquete que temos hoje.
O tênis de quadra pode ser praticado individualmente ou em
duplas, masculinas, femininas ou mistas. Quando o esporte é pratica
individualmente usa-se somente a parte central da quadra, já quando é em dupla
é usada a quadra inteira.
Saque:
Um saque inicia todo
ponto de um jogo de tênis. O tenista que iniciar o ponto é chamado de sacador,
e o que recebe a bola é chamado de recebedor. Para sacar, um tenista lança a
bola para o ar e bate nela antes dela tocar o chão, atingindo a área de serviço
do oponente. Em cada game os dois tenistas trocarão as funções. O sacador deve
iniciar qualquer game obrigatoriamente do lado direito da quadra, entre a marca
que divide a linha de fundo e a linha que delimita o jogo de duplas. O
recebedor também se posicionará no lado direito da quadra, não tendo local
obrigatório para ficar. O sacador só pode tirar os pés do chão e avançar sobre
a quadra (sem tocar a linha de base) no instante de contato entre a raquete e a
bola. Caso contrário, estará cometendo “foot-fault”, ou falta de pé, e seu
saque será considerado falho. O mesmo se aplica se o sacador andar ou correr
atrás da bola após seu lançamento. O saque é considerado executado no instante
em que o sacador iniciar o movimento da raquete em direção à bola, podendo o
sacador desistir do golpe após o lançamento da bola desde que não mova sua
raquete para frente. O sacador deve golpear a bola antes que ela toque o solo.
O tenista não pode lançar mais do que uma bola para executar o saque com a
intenção de confundir o adversário. Após executar o primeiro saque do lado
direito de sua quadra, o próximo ponto será iniciado pelo lado esquerdo e assim
alternadamente até que se complete o game.
Let:
Acontece um “let”
quando houver qualquer tipo de interferência não prevista na disputa de um
ponto ou na execução de um jogada, como o saque. Exemplo: uma bola de outra
quadra invade a quadra, a bola do sacador ou do recebedor de bola cai
involuntariamente no chão, um papel voa sobre a quadra etc. O “let” força a
repetição do saque ou da jogada inteira.
Pontuação:
A pontuação é idêntica
em jogos de simples e duplas. Um jogo de tênis é designado por termos como 15,
30, 40, e game, com zero pontos sendo referido pelo termo “love” (possivelmente
derivado da uma palavra francesa “l’oeuf”, ovo, referenciado a aparência física
do número zero). Um empate em 40 é chamado de “deuce”. Porque um jogo deve ser
vencido por dois pontos, o jogo continua em iguais até um jogador fazer uma
diferença de dois pontos. Depois de empatar, o jogador que vencer o próximo
ponto é dito que tem a vantagem. Em uma competição de tênis, a pontuação do
sacador é sempre dada primeiro. Os jogadores ou equipes mudam os lados quando a
soma dos games jogados for ímpar.
Quadra:
O tênis é jogado em uma superfície plana retangular, geralmente
em grama, saibro, ou em piso duro. O espaço adicional em torno da quadra é
requerido para que jogadores possam alcançar a bola quando esta despassa os
limites da quadra.
Raquete:
Não há um modele especifico, seu tamanho e forma variam. A
classificação geral, é determinada pelo tamanho da cabeça da raquete, tamanho
padrão, médio, grande e super grande. Em jogos de torneios, o comprimento
máximo de uma raquete é de 81,3 cm, a largura máxima é de 31,8 cm, a cabeça da
raquete não deve exceder a 39,4 cm de comprimento e de 29,2 cm de largura, e é
frequentemente encordoado com nylon ou outro material sintético. Não tem
restrição de peso. A empunhadura da raquete é normalmente coberta por uma fita
de couro ou borracha.
Empunhadura
Continental: Foi a primeira empunhadura do Tênis, da
época das raquetes de madeira. Era utilizada para todos os golpes e não se
utilizava Top Spin ainda, para essa finalidade não é indicado usar este tipo de
empunhadura, pois pode causar lesões ao tenista. Hoje é indicada apenas para
Saque, Voleio, Smash e Golpes com efeito de Slice.
Eastern de Direita (Forehand): Muito utilizada pelos iniciantes e principalmente pelos jogadores que utilizavam a Continental e hoje preferem bater com Top Spin.
Eastern de Esquerda (Backhand): Muito utilizada porque dá a sensação de mais contato com a bola e não sobrecarrega o polegar. Gera pouco Top Spin.
Semi Western de Direita (Forehand): Muito utilizada por jogadores avançados e alguns profissionais, tem um ótimo Top Spin.
Semi Western de Esquerda (Backhand): Principal empunhadura utilizada pelos profissionais é necessário que se tenha muita força e coordenação para que se utilizá-la.
Western de Direita: A maioria dos profissionais utiliza essa empunhadura, pois geram um Top Spin excelente, já que eles utilizam bastante força nos golpes.
Western de Esquerda: Não é muito utilizada, está entre a
Semi Western e a Western.

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